MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to enquire |
標準パッケージ: | 泡film+wood crate+plate |
配達期間: | およそ7仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の200単位 |
ピンクの日付の自動販売機の理髪師はモールのための入賞したアーケード・ゲーム機械屋内ゲームを切った
指定:
サイズ |
W870*D810*H210 0mm |
交通機関のモード |
空気、海、列車 |
力 | 150W |
純重量 | 240KG |
保証 | マザーボード、ボタン、ジョイスティックの電源等を含む主要な部分のための1年 |
カスタム化 サービス | ロゴ、ステッカー、OEM、ODM |
ピンクの日付機械の導入:
「理髪師切口ゲーム」は一般に娯楽中心かアーケードで見つけられるタイプのアーケード機械を示す。ゲームは普通勝つように試みる特色にしたりまたはまたは爪のような装置か事実上のはさみを操縦するためにプレーヤーがジョイスティックの使用によって賞に制御する模倣された理髪店のシナリオを。
理髪師の切口のゲームの目的は戦略的にはさみを置くか、または賞、通常plushおもちゃか他の小さい項目の上で引き裂き、次に賞をつかみ、持ち上げるように試みるように切断のメカニズムを活動化させることである。挑戦はあるか、はさみの動きそしてタイミングの調整にまたは賞をしっかり止め、首尾よくひもを切るか、またはそれを握ることを握るために引き裂く。
理髪師の切口のゲームは好ましい賞に勝つためにプレーヤーが巧みに切断装置を操縦することを向けるので刺激的、誘惑するである。但し、これらのゲームが挑戦できる勝利は保証されないことに注意することは重要であり。機械は普通巧妙な切口を達成し、頻繁にプレーヤーが功を奏する結果の希望で繰り返し試みることができるアーケードになぜあるかである賞に勝つことを困難にするように設計されている。
MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to enquire |
標準パッケージ: | 泡film+wood crate+plate |
配達期間: | およそ7仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の200単位 |
ピンクの日付の自動販売機の理髪師はモールのための入賞したアーケード・ゲーム機械屋内ゲームを切った
指定:
サイズ |
W870*D810*H210 0mm |
交通機関のモード |
空気、海、列車 |
力 | 150W |
純重量 | 240KG |
保証 | マザーボード、ボタン、ジョイスティックの電源等を含む主要な部分のための1年 |
カスタム化 サービス | ロゴ、ステッカー、OEM、ODM |
ピンクの日付機械の導入:
「理髪師切口ゲーム」は一般に娯楽中心かアーケードで見つけられるタイプのアーケード機械を示す。ゲームは普通勝つように試みる特色にしたりまたはまたは爪のような装置か事実上のはさみを操縦するためにプレーヤーがジョイスティックの使用によって賞に制御する模倣された理髪店のシナリオを。
理髪師の切口のゲームの目的は戦略的にはさみを置くか、または賞、通常plushおもちゃか他の小さい項目の上で引き裂き、次に賞をつかみ、持ち上げるように試みるように切断のメカニズムを活動化させることである。挑戦はあるか、はさみの動きそしてタイミングの調整にまたは賞をしっかり止め、首尾よくひもを切るか、またはそれを握ることを握るために引き裂く。
理髪師の切口のゲームは好ましい賞に勝つためにプレーヤーが巧みに切断装置を操縦することを向けるので刺激的、誘惑するである。但し、これらのゲームが挑戦できる勝利は保証されないことに注意することは重要であり。機械は普通巧妙な切口を達成し、頻繁にプレーヤーが功を奏する結果の希望で繰り返し試みることができるアーケードになぜあるかである賞に勝つことを困難にするように設計されている。