MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to inquiry |
標準パッケージ: | 泡film+wood slat+pallet |
配達期間: | およそ7仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の100単位 |
アーケードの2粒のプレーヤーの買戻しのいたずらな豆機械のための打つ豆のゲーム・マシン
指定:
機械材料 | 木、アクリル、プラスチック |
版 | 中国語か英語 |
プレーヤー | 2 |
適用 | 屋内遊園地、FEC、子供の土地等 |
ユーザーの範囲 | 子供、ティーネージャー、大人 |
入賞したタイプ | ゲームの切符 |
いたずらな豆はアーケード機械をである速度及び反射が巨大な役割を果す多彩LEDのゲーム台に置く!この豪華なゲームは限界にあなたの手目の調整の技術をテストする。
それはプレーヤー対動きが速いライトが高速で任意につくプレーヤーがつけられたボタンをできるだけ速く打つべきであるプレーヤーのゲームであり。
プレーヤーがついに当れば点滅ボタンに、である勝者。間違ったボタンに当ることに控除されたポイントがあり、より挑戦するゲームを作る!
競争ですことおよび挑戦のようにか。それから何を待っているか。
あなたのでき事のためのいたずらな豆のアーケード・ゲームを持つために今日尋ねるように私達に連絡しなさい!
いたずらな豆はつくときあなたにどれだけ速くボタンで叩くことができるか見る敏捷を取り組むことを可能にする。子供のためによいこのゲームにまたまた手目の調整でそれが動作するある。勝つためにほとんどのポイントを得ることができるあなたの友人に挑戦し、見なさい。
アーケード・ゲームは1970年代初期以来あり、私達の祖父母の時代以来の喜びそして娯楽のトンを提供した。
最も古典的なストリート・ファイターから最も熱いバスケットボール機械への、私達はまだ娯楽中心に私達の袋の余分Tシャツおよび突進を持って来る私達の友人または最も強いプレーヤーにそこに挑戦するために私達がのが常であった日を覚えている。
常に年齢または性のでき事のゲストそして関係者を心に抱くのは活動である。単独か複数競技者用ならば、それは多数常に楽しまれる。
あなたのでき事のためのいたずらな豆を賃借することはあなたのゲストのための経験を確かに驚かすこと作成する!
FQA:
いたずらな豆をすることは困難であるか。
**いたずらな豆をすることは困難ではないが、あなたの反対者よりより多くのポイントを得るため速いであるように要求する。通常いたずらな豆をする人々はつくボタンのどれが速い思想家および彼ら知っているである。取るものがあることを考えるか。それを試み、あなた自身およびどの位ポイントに得ることができるかつかめるために挑戦しなさい。
すべてのアーケード・ゲームは楽しい。水平な関係者がに、難しさあるゲームによって挑戦を調和させるには余りに増加する!
しかし恐れない!私達のアーケード機械は構成可能あなたの特定のでき事の必要性および自由な演劇モードに適するためにあらゆるゲームのための硬貨に細長い穴をつけることの口論を根絶するである。従って、関係者は何回もとしてほしいと同時に試みることができる。
MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to inquiry |
標準パッケージ: | 泡film+wood slat+pallet |
配達期間: | およそ7仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の100単位 |
アーケードの2粒のプレーヤーの買戻しのいたずらな豆機械のための打つ豆のゲーム・マシン
指定:
機械材料 | 木、アクリル、プラスチック |
版 | 中国語か英語 |
プレーヤー | 2 |
適用 | 屋内遊園地、FEC、子供の土地等 |
ユーザーの範囲 | 子供、ティーネージャー、大人 |
入賞したタイプ | ゲームの切符 |
いたずらな豆はアーケード機械をである速度及び反射が巨大な役割を果す多彩LEDのゲーム台に置く!この豪華なゲームは限界にあなたの手目の調整の技術をテストする。
それはプレーヤー対動きが速いライトが高速で任意につくプレーヤーがつけられたボタンをできるだけ速く打つべきであるプレーヤーのゲームであり。
プレーヤーがついに当れば点滅ボタンに、である勝者。間違ったボタンに当ることに控除されたポイントがあり、より挑戦するゲームを作る!
競争ですことおよび挑戦のようにか。それから何を待っているか。
あなたのでき事のためのいたずらな豆のアーケード・ゲームを持つために今日尋ねるように私達に連絡しなさい!
いたずらな豆はつくときあなたにどれだけ速くボタンで叩くことができるか見る敏捷を取り組むことを可能にする。子供のためによいこのゲームにまたまた手目の調整でそれが動作するある。勝つためにほとんどのポイントを得ることができるあなたの友人に挑戦し、見なさい。
アーケード・ゲームは1970年代初期以来あり、私達の祖父母の時代以来の喜びそして娯楽のトンを提供した。
最も古典的なストリート・ファイターから最も熱いバスケットボール機械への、私達はまだ娯楽中心に私達の袋の余分Tシャツおよび突進を持って来る私達の友人または最も強いプレーヤーにそこに挑戦するために私達がのが常であった日を覚えている。
常に年齢または性のでき事のゲストそして関係者を心に抱くのは活動である。単独か複数競技者用ならば、それは多数常に楽しまれる。
あなたのでき事のためのいたずらな豆を賃借することはあなたのゲストのための経験を確かに驚かすこと作成する!
FQA:
いたずらな豆をすることは困難であるか。
**いたずらな豆をすることは困難ではないが、あなたの反対者よりより多くのポイントを得るため速いであるように要求する。通常いたずらな豆をする人々はつくボタンのどれが速い思想家および彼ら知っているである。取るものがあることを考えるか。それを試み、あなた自身およびどの位ポイントに得ることができるかつかめるために挑戦しなさい。
すべてのアーケード・ゲームは楽しい。水平な関係者がに、難しさあるゲームによって挑戦を調和させるには余りに増加する!
しかし恐れない!私達のアーケード機械は構成可能あなたの特定のでき事の必要性および自由な演劇モードに適するためにあらゆるゲームのための硬貨に細長い穴をつけることの口論を根絶するである。従って、関係者は何回もとしてほしいと同時に試みることができる。