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MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to enquire |
標準パッケージ: | 泡film+wood crate+plate |
配達期間: | およそ5-10仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の300単位 |
普及した安定した魔法の切口は入賞した販売のゲーム・マシンを切る
指定:
測定 |
780mm*660mm*1900mm |
操作の方法 |
自由な演劇、現金作動する、硬貨広がりカード |
力 | 140W |
出荷方法 | 空輸貨物/海洋の船積み/トラック/列車 |
爪のサイズ | キャンデーおよびcaspuleのため |
純重量 | 110KG/243IBS |
理髪師の切口機械の記述:
amusmentのアーケード、謝肉祭、または娯楽施設。
このゲームでは、普通ぬいぐるみ、おもちゃ、または電子工学のようなさまざまな賞を、含んでいるガラス陳列ケースが付いているキャビネットがある。賞はプラットホームを離れて部分的に掛かっているように整理される。プレーヤーの目的はジョイスティックを使用することまたは賞の上で中断される爪かはさみそっくりの装置を操縦するために制御する。
プレーヤーはそれからそれらが望む賞ひもまたはロープの保有物を切るために爪またははさみの低下を正確に時間を計ることを向ける。プレーヤーが首尾よくひもを切れば、爪は賞をつかみ、彼らはそれに勝つ。但し、彼らが逃すか、またはひもを切り損えば爪は単に賞滑り落ち、何も勝たない。
これらのタイプのゲームは頻繁に技術、運のタイミングを、少し必要とし。難しさのレベルはそれらを困難にする挑戦の方法で置かれてある賞が勝つこと、変わることができる。ゲームをする費用は通常アーケード オペレータによって定められ、プレーヤーは普通彼らのお金のための一定量の試みか演劇を受け取る。
それは彼らの調整をテストし、賞の勝利を希望して技術を向けることを楽しむ人々のための普及した、刺激的なゲームである。
BarberCutのその完全試合との宛先住所を削りなさい!
概念は遊びやすい:はさみにひもを切り、あなたの掛かる賞を解放させる2つの制御ボタンを使用しなさい。正しく動き、カッターを並べるために1つのボタンを押しそして進むために他のボタンを押しなさい。切口を試みたいと思うときちょうどそれが行くようにしなさい。だれでもそれにすべての年齢のための衝突をする最初試みのゲームを理解できる!
プレーヤーが高い賞に勝つことを試みる他の入賞したゲームとは違って実際に勝つことは可能であること理髪師の切口はプレーヤーを確信させる。プレーヤーを勝利であらゆるチャンスの懐疑的にさせる電光速い電子工学および安い安らぎ賞がない。もう一人の人が既に勝ってしまったこと機械–で賞をことを象徴すること掛かる切られたひもプレーヤーが気づくとき–彼らの専有物の賞に勝つために強いられて感じる。それは市場で直ちに他のどの入賞した買戻しのゲームもより熱中するこのゲームを作り、それらの繰り返し演劇はあなたの現金箱の土地の権利を!
– 1点を賞をからの掛けるために特色にする;150cm大きい把握項目。
– 1つのボタン制御は遊ぶために直観的、楽しみである
–蛍光灯はあなたの賞を展示するために完全なライトを提供する
–デジタル音および音楽
–高い安全性ロックが付いているすべての金属のキャビネット
–オペレータ調節はあなたの必要性にゲームを合わせることを可能にする
–白くか黒いキャビネットか他の色で利用できる
–標準的な1スロット硬貨のドアが付いている船;ペーパー ビルのアクセプターおよびカード強打の読者。
より多くの写真:
FAQ
1. あなたのゲーム・マシンに保証を提供するか。
**私達は私達のゲームMachines.Weの主要な付属品の12か月の保証を提供する
、ゲーム・マシンの顧客のために、であるお金時間知りなさい。あなたにゲーム・マシンを渡す前に、私達はあらゆる質の細部を点検し、確認するためにあなたのためのビデオか写真を送る。
2. 私はいかに故障しているゲーム・マシンを解決してもいいか。
**どんな問題が起こったか私達に示しなさい、そして私達の専門の技術者は時間以内に解決を提供する。しかし私達はクライアント側からサポートを得るもべきである。私達が、私達販売したゲーム・マシンに従って自由に小さい付属品セットを提供しなさい。主要な部分を取り替える必要があれば私達は友好的な費用だけを満たす。双方にとって好都合なビジネス幸福におよび長いアジサシ ビジネス船は私達の規準である。
3. 利用できるカスタム設計しなさいか。
**すべてのモデルが受け入れるために設計をカスタマイズしない。
**ゲーム・マシンのキャビネット、爪クレーンのような製品の機能は、サイズ、会社のロゴ、色、等、歓迎されている。
**プロダクト変数は、硬貨、硬貨コレクター、電圧、プラグ、等のような、歓迎されている。
4. 通常あなたの製品ライフサイクルはあるどの位か。
**使用の環境、少なくとも3年によって決まりなさい。通常費用を得る2かから3か月ただかかる。
5. 何日配達に機械を必要とし、あなたが提供するどんな郵送物サービスか。
**現状、私達に目録があるゲームのほとんどによって決まりなさい。ゲームのために在庫が私達必要としなければ10-15日はのための集まっている。
**私達は正常な場合で海洋の輸送を使用する。
**私達は各戸ごとの郵送物およびdropshipmentを同様に提供する。
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MOQ: | 1個 |
価格: | Welcome to enquire |
標準パッケージ: | 泡film+wood crate+plate |
配達期間: | およそ5-10仕事日は順序の量によって、決まる |
支払方法: | T/T、L/Cのクレジット カード、現金、Paypal |
供給能力: | 1か月の300単位 |
普及した安定した魔法の切口は入賞した販売のゲーム・マシンを切る
指定:
測定 |
780mm*660mm*1900mm |
操作の方法 |
自由な演劇、現金作動する、硬貨広がりカード |
力 | 140W |
出荷方法 | 空輸貨物/海洋の船積み/トラック/列車 |
爪のサイズ | キャンデーおよびcaspuleのため |
純重量 | 110KG/243IBS |
理髪師の切口機械の記述:
amusmentのアーケード、謝肉祭、または娯楽施設。
このゲームでは、普通ぬいぐるみ、おもちゃ、または電子工学のようなさまざまな賞を、含んでいるガラス陳列ケースが付いているキャビネットがある。賞はプラットホームを離れて部分的に掛かっているように整理される。プレーヤーの目的はジョイスティックを使用することまたは賞の上で中断される爪かはさみそっくりの装置を操縦するために制御する。
プレーヤーはそれからそれらが望む賞ひもまたはロープの保有物を切るために爪またははさみの低下を正確に時間を計ることを向ける。プレーヤーが首尾よくひもを切れば、爪は賞をつかみ、彼らはそれに勝つ。但し、彼らが逃すか、またはひもを切り損えば爪は単に賞滑り落ち、何も勝たない。
これらのタイプのゲームは頻繁に技術、運のタイミングを、少し必要とし。難しさのレベルはそれらを困難にする挑戦の方法で置かれてある賞が勝つこと、変わることができる。ゲームをする費用は通常アーケード オペレータによって定められ、プレーヤーは普通彼らのお金のための一定量の試みか演劇を受け取る。
それは彼らの調整をテストし、賞の勝利を希望して技術を向けることを楽しむ人々のための普及した、刺激的なゲームである。
BarberCutのその完全試合との宛先住所を削りなさい!
概念は遊びやすい:はさみにひもを切り、あなたの掛かる賞を解放させる2つの制御ボタンを使用しなさい。正しく動き、カッターを並べるために1つのボタンを押しそして進むために他のボタンを押しなさい。切口を試みたいと思うときちょうどそれが行くようにしなさい。だれでもそれにすべての年齢のための衝突をする最初試みのゲームを理解できる!
プレーヤーが高い賞に勝つことを試みる他の入賞したゲームとは違って実際に勝つことは可能であること理髪師の切口はプレーヤーを確信させる。プレーヤーを勝利であらゆるチャンスの懐疑的にさせる電光速い電子工学および安い安らぎ賞がない。もう一人の人が既に勝ってしまったこと機械–で賞をことを象徴すること掛かる切られたひもプレーヤーが気づくとき–彼らの専有物の賞に勝つために強いられて感じる。それは市場で直ちに他のどの入賞した買戻しのゲームもより熱中するこのゲームを作り、それらの繰り返し演劇はあなたの現金箱の土地の権利を!
– 1点を賞をからの掛けるために特色にする;150cm大きい把握項目。
– 1つのボタン制御は遊ぶために直観的、楽しみである
–蛍光灯はあなたの賞を展示するために完全なライトを提供する
–デジタル音および音楽
–高い安全性ロックが付いているすべての金属のキャビネット
–オペレータ調節はあなたの必要性にゲームを合わせることを可能にする
–白くか黒いキャビネットか他の色で利用できる
–標準的な1スロット硬貨のドアが付いている船;ペーパー ビルのアクセプターおよびカード強打の読者。
より多くの写真:
FAQ
1. あなたのゲーム・マシンに保証を提供するか。
**私達は私達のゲームMachines.Weの主要な付属品の12か月の保証を提供する
、ゲーム・マシンの顧客のために、であるお金時間知りなさい。あなたにゲーム・マシンを渡す前に、私達はあらゆる質の細部を点検し、確認するためにあなたのためのビデオか写真を送る。
2. 私はいかに故障しているゲーム・マシンを解決してもいいか。
**どんな問題が起こったか私達に示しなさい、そして私達の専門の技術者は時間以内に解決を提供する。しかし私達はクライアント側からサポートを得るもべきである。私達が、私達販売したゲーム・マシンに従って自由に小さい付属品セットを提供しなさい。主要な部分を取り替える必要があれば私達は友好的な費用だけを満たす。双方にとって好都合なビジネス幸福におよび長いアジサシ ビジネス船は私達の規準である。
3. 利用できるカスタム設計しなさいか。
**すべてのモデルが受け入れるために設計をカスタマイズしない。
**ゲーム・マシンのキャビネット、爪クレーンのような製品の機能は、サイズ、会社のロゴ、色、等、歓迎されている。
**プロダクト変数は、硬貨、硬貨コレクター、電圧、プラグ、等のような、歓迎されている。
4. 通常あなたの製品ライフサイクルはあるどの位か。
**使用の環境、少なくとも3年によって決まりなさい。通常費用を得る2かから3か月ただかかる。
5. 何日配達に機械を必要とし、あなたが提供するどんな郵送物サービスか。
**現状、私達に目録があるゲームのほとんどによって決まりなさい。ゲームのために在庫が私達必要としなければ10-15日はのための集まっている。
**私達は正常な場合で海洋の輸送を使用する。
**私達は各戸ごとの郵送物およびdropshipmentを同様に提供する。